一般信息 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 650 |
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推出 | Q1 2019 | Q3 2012 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
核心时钟 | 1005 MHz 5 % | 1058 MHz 0 % |
有效时钟 | 13000 MHz 0 % | 6008 MHz 53.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 160 W 0 % | 64 W 60 % |
长度 | 267 mm 0 % | 245 mm 8.2 % |
冷却风扇 | 1 0 % | 1 0 % |
机箱插槽 | 1 50 % | 2 0 % |
表现 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 650 |
总体得分 | 63086 0 % | 21267 66.3 % |
未来证明 | 65 % 0 % | 21 % 67.7 % |
基准分数 | 39798 0 % | 4523 88.6 % |
2D 基准分数 | 874 0 % | 357.5 59.1 % |
平均 DirectX 表现 | 124.3 FPS 0 % | 16.1 FPS 87.1 % |
DirectX 9 表现 | 206.3 FPS 0 % | 36.1 FPS 82.5 % |
DirectX 10 表现 | 113.8 FPS 0 % | 7 FPS 93.9 % |
DirectX 11 表现 | 124.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 88.7 % |
DirectX 12 表现 | 52.2 FPS 0 % | 7 FPS 86.6 % |
显卡计算 | 6428.3 操作/s 0 % | 831.3 操作/s 87.1 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 150.3 FPS | 38.1 FPS |
高设置 | 270.5 FPS | 68.6 FPS |
中等设置 | 324.6 FPS | 82.3 FPS |
低设置 | 454.5 FPS | 115.2 FPS |
区别 | 0 % | 74.6 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 107.3 FPS | 34.4 FPS |
高设置 | 193.2 FPS | 61.9 FPS |
中等设置 | 231.8 FPS | 74.3 FPS |
低设置 | 324.5 FPS | 104.0 FPS |
区别 | 0 % | 68 % |