一般信息 | GeForce MX250 | GeForce GT 640M LE |
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推出 | Q2 2019 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX250 | GeForce GT 640M LE |
总体得分 | 25033 0 % | 13372 46.6 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
基准分数 | 6266 0 % | 1788 71.5 % |
2D 基准分数 | 243.5 0 % | 170.3 30.1 % |
平均 DirectX 表现 | 19.9 FPS 0 % | 6.2 FPS 68.7 % |
DirectX 9 表现 | 38.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 61.3 % |
DirectX 10 表现 | 10 FPS 0 % | 2 FPS 79.9 % |
DirectX 11 表现 | 19 FPS 0 % | 6 FPS 68.6 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 2 FPS 83.2 % |
显卡计算 | 997 操作/s 0 % | 308.7 操作/s 69 % |
GeForce MX250, GeForce GT 640M LE 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX250 | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.7 FPS | 19.5 FPS |
高设置 | 85.9 FPS | 35.1 FPS |
中等设置 | 103.1 FPS | 42.1 FPS |
低设置 | 144.3 FPS | 58.9 FPS |
区别 | 0 % | 59.2 % |
GeForce MX250, GeForce GT 640M LE 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 40.9 FPS | 20.7 FPS |
高设置 | 73.6 FPS | 37.2 FPS |
中等设置 | 88.3 FPS | 44.6 FPS |
低设置 | 123.7 FPS | 62.5 FPS |
区别 | 0 % | 49.5 % |