一般信息 | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 640M LE |
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推出 | Q1 2023 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
表现 | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 640M LE |
总体得分 | 49049 0 % | 13372 72.7 % |
未来证明 | 91 % 0 % | 21 % 76.9 % |
基准分数 | 24058 0 % | 1788 92.6 % |
2D 基准分数 | 611.8 0 % | 172.5 71.8 % |
平均 DirectX 表现 | 77.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 92 % |
DirectX 9 表现 | 130.8 FPS 0 % | 15 FPS 88.5 % |
DirectX 10 表现 | 55.8 FPS 0 % | 2 FPS 96.4 % |
DirectX 11 表现 | 71.5 FPS 0 % | 6 FPS 91.7 % |
DirectX 12 表现 | 52.8 FPS 0 % | 2 FPS 96.2 % |
显卡计算 | 4647.7 操作/s 0 % | 311.8 操作/s 93.3 % |
GeForce RTX 3050, GeForce GT 640M LE 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 111.5 FPS | 19.5 FPS |
高设置 | 200.6 FPS | 35.1 FPS |
中等设置 | 240.8 FPS | 42.1 FPS |
低设置 | 337.1 FPS | 58.9 FPS |
区别 | 0 % | 82.5 % |
GeForce RTX 3050, GeForce GT 640M LE 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 640M LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 82.5 FPS | 20.7 FPS |
高设置 | 148.6 FPS | 37.2 FPS |
中等设置 | 178.3 FPS | 44.6 FPS |
低设置 | 249.6 FPS | 62.5 FPS |
区别 | 0 % | 75 % |