一般信息 | GeForce MX350 | GeForce GTX 650 Ti |
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推出 | Q1 2020 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX350 | GeForce GTX 650 Ti |
总体得分 | 26925 0 % | 25526 5.2 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 23 % 67.6 % |
基准分数 | 7250 0 % | 6516 10.1 % |
2D 基准分数 | 242.9 40.2 % | 406 0 % |
平均 DirectX 表现 | 22.1 FPS 0 % | 21.2 FPS 4 % |
DirectX 9 表现 | 42.4 FPS 5.4 % | 44.8 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 10.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 9.8 % |
DirectX 11 表现 | 21.1 FPS 0 % | 21 FPS 0.5 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 32.7 % |
显卡计算 | 1241.3 操作/s 20 % | 1551.8 操作/s 0 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 650 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX350 | GeForce GTX 650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 52.4 FPS | 48.8 FPS |
高设置 | 94.3 FPS | 87.8 FPS |
中等设置 | 113.2 FPS | 105.4 FPS |
低设置 | 158.4 FPS | 147.5 FPS |
区别 | 0 % | 6.9 % |
GeForce MX350, GeForce GTX 650 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.9 FPS | 41.6 FPS |
高设置 | 79.1 FPS | 74.8 FPS |
中等设置 | 94.9 FPS | 89.8 FPS |
低设置 | 132.8 FPS | 125.7 FPS |
区别 | 0 % | 5.4 % |