一般信息 | GeForce MX350 | Quadro K3000M |
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推出 | Q1 2020 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX350 | Quadro K3000M |
总体得分 | 26925 0 % | 20659 23.3 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 23 % 67.6 % |
基准分数 | 7250 0 % | 4268 41.1 % |
2D 基准分数 | 242.9 29.2 % | 343 0 % |
平均 DirectX 表现 | 22.1 FPS 0 % | 15.2 FPS 31.4 % |
DirectX 9 表现 | 42.4 FPS 0 % | 35.7 FPS 15.6 % |
DirectX 10 表现 | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 30.8 % |
DirectX 11 表现 | 21.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 38.7 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66.4 % |
显卡计算 | 1241.3 操作/s 0 % | 645.1 操作/s 48 % |
GeForce MX350, Quadro K3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX350 | Quadro K3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 52.4 FPS | 36.5 FPS |
高设置 | 94.3 FPS | 65.7 FPS |
中等设置 | 113.2 FPS | 78.8 FPS |
低设置 | 158.4 FPS | 110.4 FPS |
区别 | 0 % | 30.3 % |
GeForce MX350, Quadro K3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Quadro K3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.9 FPS | 33.2 FPS |
高设置 | 79.1 FPS | 59.7 FPS |
中等设置 | 94.9 FPS | 71.7 FPS |
低设置 | 132.8 FPS | 100.4 FPS |
区别 | 0 % | 24.4 % |