一般信息 | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 1650 |
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推出 | Q3 2020 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
核心时钟 | 1000 MHz 32.7 % | 1485 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 33.3 % | 75 W 0 % |
表现 | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 1650 |
总体得分 | 49056 0 % | 45122 8 % |
未来证明 | 75 % 0 % | 66 % 12 % |
基准分数 | 24065 0 % | 20360 15.4 % |
2D 基准分数 | 687 0 % | 577.7 15.9 % |
平均 DirectX 表现 | 69.9 FPS 0 % | 64.2 FPS 8.1 % |
DirectX 9 表现 | 117 FPS 6.8 % | 125.5 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 63.8 FPS 0 % | 39 FPS 38.9 % |
DirectX 11 表现 | 60.1 FPS 0 % | 58.5 FPS 2.7 % |
DirectX 12 表现 | 38.6 FPS 0 % | 34 FPS 12 % |
显卡计算 | 4103.9 操作/s 0 % | 3062.3 操作/s 25.4 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GTX 1650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 1650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 111.5 FPS | 100.8 FPS |
高设置 | 200.7 FPS | 181.4 FPS |
中等设置 | 240.8 FPS | 217.7 FPS |
低设置 | 337.1 FPS | 304.8 FPS |
区别 | 0 % | 9.6 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GTX 1650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GTX 1650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 82.6 FPS | 75.7 FPS |
高设置 | 148.6 FPS | 136.3 FPS |
中等设置 | 178.3 FPS | 163.6 FPS |
低设置 | 249.7 FPS | 229.0 FPS |
区别 | 0 % | 8.3 % |