一般信息 | RTX A3000 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) |
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推出 | Q1 2022 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.8 % | 6144 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 60 W 53.8 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) |
总体得分 | 59190 0 % | 47228 20.2 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 66 % 22.4 % |
基准分数 | 35035 0 % | 22305 36.3 % |
2D 基准分数 | 613.9 0 % | 362.8 40.9 % |
平均 DirectX 表现 | 111.1 FPS 0 % | 72.1 FPS 35 % |
DirectX 9 表现 | 169.5 FPS 0 % | 126.8 FPS 25.2 % |
DirectX 10 表现 | 89.7 FPS 0 % | 54.2 FPS 39.6 % |
DirectX 11 表现 | 116.5 FPS 0 % | 72.4 FPS 37.9 % |
DirectX 12 表现 | 68.6 FPS 0 % | 35.2 FPS 48.7 % |
显卡计算 | 5651.9 操作/s 0 % | 3052.4 操作/s 46 % |
RTX A3000, GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.0 FPS | 106.4 FPS |
高设置 | 250.2 FPS | 191.5 FPS |
中等设置 | 300.2 FPS | 229.8 FPS |
低设置 | 420.3 FPS | 321.7 FPS |
区别 | 0 % | 23.5 % |
RTX A3000, GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 99.6 FPS | 79.0 FPS |
高设置 | 179.3 FPS | 142.2 FPS |
中等设置 | 215.2 FPS | 170.6 FPS |
低设置 | 301.2 FPS | 238.8 FPS |
区别 | 0 % | 20.7 % |