一般信息 | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
推出 | Q3 2021 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
核心时钟 | 2068 MHz 0 % | 1395 MHz 32.5 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
表现 | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
总体得分 | 59369 0 % | 42463 28.5 % |
未来证明 | 81 % 0 % | 66 % 18.5 % |
基准分数 | 35247 0 % | 18031 48.8 % |
2D 基准分数 | 703 0 % | 385.5 45.2 % |
平均 DirectX 表现 | 112.2 FPS 0 % | 57.5 FPS 48.7 % |
DirectX 9 表现 | 175.2 FPS 0 % | 117 FPS 33.2 % |
DirectX 10 表现 | 90.5 FPS 0 % | 36.1 FPS 60 % |
DirectX 11 表现 | 131.9 FPS 0 % | 49.8 FPS 62.3 % |
DirectX 12 表现 | 51.3 FPS 0 % | 27.1 FPS 47.2 % |
显卡计算 | 5705.8 操作/s 0 % | 2755.5 操作/s 51.7 % |
Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.8 FPS | 93.6 FPS |
高设置 | 251.7 FPS | 168.5 FPS |
中等设置 | 302.0 FPS | 202.2 FPS |
低设置 | 422.8 FPS | 283.0 FPS |
区别 | 0 % | 33.1 % |
Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.8 FPS | 71.1 FPS |
高设置 | 181.5 FPS | 128.1 FPS |
中等设置 | 217.8 FPS | 153.7 FPS |
低设置 | 304.9 FPS | 215.1 FPS |
区别 | 0 % | 29.4 % |