一般信息 | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 |
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推出 | Q3 2021 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
核心时钟 | 735 MHz 47.3 % | 1395 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 140 W 0 % | 50 W 64.3 % |
表现 | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 |
总体得分 | 63031 0 % | 42438 32.7 % |
未来证明 | 81 % 0 % | 66 % 18.5 % |
基准分数 | 39729 0 % | 18010 54.7 % |
2D 基准分数 | 566 0 % | 384 32.2 % |
平均 DirectX 表现 | 117.3 FPS 0 % | 57.2 FPS 51.2 % |
DirectX 9 表现 | 158.3 FPS 0 % | 116 FPS 26.7 % |
DirectX 10 表现 | 113.7 FPS 0 % | 36.2 FPS 68.1 % |
DirectX 11 表现 | 132.8 FPS 0 % | 49.5 FPS 62.7 % |
DirectX 12 表现 | 64.5 FPS 0 % | 27.2 FPS 57.7 % |
显卡计算 | 6762.7 操作/s 0 % | 2739 操作/s 59.5 % |
RTX A4000, GeForce GTX 1650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 150.0 FPS | 93.5 FPS |
高设置 | 269.9 FPS | 168.3 FPS |
中等设置 | 323.9 FPS | 202.0 FPS |
低设置 | 453.5 FPS | 282.7 FPS |
区别 | 0 % | 37.6 % |
RTX A4000, GeForce GTX 1650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 106.1 FPS | 70.6 FPS |
高设置 | 191.0 FPS | 127.1 FPS |
中等设置 | 229.2 FPS | 152.5 FPS |
低设置 | 320.8 FPS | 213.6 FPS |
区别 | 0 % | 33.4 % |