一般信息 | GeForce GTX 1650 | GeForce MX550 |
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推出 | Q2 2019 | Q1 2022 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | |
表现 | GeForce GTX 1650 | GeForce MX550 |
总体得分 | 42438 0 % | 34482 18.7 % |
未来证明 | 66 % 22.4 % | 85 % 0 % |
基准分数 | 18010 0 % | 11890 34 % |
2D 基准分数 | 381.7 5.5 % | 404 0 % |
平均 DirectX 表现 | 57.4 FPS 0 % | 36.1 FPS 37.1 % |
DirectX 9 表现 | 116.1 FPS 0 % | 64.4 FPS 44.6 % |
DirectX 10 表现 | 36.3 FPS 0 % | 16 FPS 55.9 % |
DirectX 11 表现 | 50.1 FPS 0 % | 34.8 FPS 30.6 % |
DirectX 12 表现 | 27.1 FPS 7.2 % | 29.2 FPS 0 % |
显卡计算 | 2774.8 操作/s 0 % | 2233 操作/s 19.5 % |
GeForce GTX 1650, GeForce MX550 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 | GeForce MX550 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 93.5 FPS | 72.3 FPS |
高设置 | 168.3 FPS | 130.1 FPS |
中等设置 | 202.0 FPS | 156.1 FPS |
低设置 | 282.7 FPS | 218.5 FPS |
区别 | 0 % | 22.7 % |
GeForce GTX 1650, GeForce MX550 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce MX550 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 70.6 FPS | 56.9 FPS |
高设置 | 127.1 FPS | 102.5 FPS |
中等设置 | 152.5 FPS | 122.9 FPS |
低设置 | 213.6 FPS | 172.1 FPS |
区别 | 0 % | 19.4 % |