一般信息 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
推出 | Q1 2022 | Q2 2019 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
核心时钟 | 915 MHz 34.4 % | 1395 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56.5 % |
表现 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 1650 |
总体得分 | 68429 0 % | 42457 38 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 66 % 22.4 % |
基准分数 | 46825 0 % | 18026 61.5 % |
2D 基准分数 | 791.1 0 % | 384.8 51.4 % |
平均 DirectX 表现 | 138.9 FPS 0 % | 57.5 FPS 58.6 % |
DirectX 9 表现 | 193.4 FPS 0 % | 116.8 FPS 39.6 % |
DirectX 10 表现 | 129 FPS 0 % | 35.9 FPS 72.2 % |
DirectX 11 表现 | 158.3 FPS 0 % | 50.3 FPS 68.2 % |
DirectX 12 表现 | 74.9 FPS 0 % | 26.9 FPS 64.1 % |
显卡计算 | 7768.3 操作/s 0 % | 2755.5 操作/s 64.5 % |
GeForce RTX 3070 Ti, GeForce GTX 1650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 165.8 FPS | 93.6 FPS |
高设置 | 298.4 FPS | 168.5 FPS |
中等设置 | 358.1 FPS | 202.2 FPS |
低设置 | 501.3 FPS | 283.1 FPS |
区别 | 0 % | 43.5 % |
GeForce RTX 3070 Ti, GeForce GTX 1650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 116.7 FPS | 71.3 FPS |
高设置 | 210.1 FPS | 128.3 FPS |
中等设置 | 252.1 FPS | 154.0 FPS |
低设置 | 353.0 FPS | 215.6 FPS |
区别 | 0 % | 38.9 % |