一般信息 | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 1650 Ti |
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推出 | Q1 2023 | Q1 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
核心时钟 | 1237 MHz 8.4 % | 1350 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31.3 % |
表现 | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 1650 Ti |
总体得分 | 49037 0 % | 44218 9.8 % |
未来证明 | 91 % 0 % | 71 % 22 % |
基准分数 | 24046 0 % | 19552 18.7 % |
2D 基准分数 | 600.9 0 % | 385.7 35.8 % |
平均 DirectX 表现 | 77.9 FPS 0 % | 62.5 FPS 19.8 % |
DirectX 9 表现 | 131.4 FPS 0 % | 118.8 FPS 9.6 % |
DirectX 10 表现 | 56 FPS 0 % | 38.8 FPS 30.7 % |
DirectX 11 表现 | 71.6 FPS 0 % | 60.5 FPS 15.6 % |
DirectX 12 表现 | 52.6 FPS 0 % | 32 FPS 39.1 % |
显卡计算 | 4666.7 操作/s 0 % | 2773.7 操作/s 40.6 % |
GeForce RTX 3050, GeForce GTX 1650 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 1650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 111.5 FPS | 98.4 FPS |
高设置 | 200.7 FPS | 177.1 FPS |
中等设置 | 240.8 FPS | 212.5 FPS |
低设置 | 337.2 FPS | 297.5 FPS |
区别 | 0 % | 11.8 % |
GeForce RTX 3050, GeForce GTX 1650 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 1650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 82.1 FPS | 73.7 FPS |
高设置 | 147.7 FPS | 132.7 FPS |
中等设置 | 177.2 FPS | 159.3 FPS |
低设置 | 248.1 FPS | 223.0 FPS |
区别 | 0 % | 10.1 % |