一般信息 | Radeon RX 5600M | GeForce MX330 |
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推出 | Q2 2020 | Q2 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 6144 MB 0 % | |
表现 | Radeon RX 5600M | GeForce MX330 |
总体得分 | 47432 0 % | 25148 47 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 73 % 0 % |
基准分数 | 22498 0 % | 6324 71.9 % |
2D 基准分数 | 496 0 % | 230.9 53.4 % |
平均 DirectX 表现 | 73.4 FPS 0 % | 19.8 FPS 73 % |
DirectX 9 表现 | 133.5 FPS 0 % | 38.3 FPS 71.3 % |
DirectX 10 表现 | 55.6 FPS 0 % | 10.1 FPS 81.9 % |
DirectX 11 表现 | 64.4 FPS 0 % | 18.9 FPS 70.6 % |
DirectX 12 表现 | 40 FPS 0 % | 12 FPS 70 % |
显卡计算 | 3089.8 操作/s 0 % | 1006 操作/s 67.4 % |
Radeon RX 5600M, GeForce MX330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 5600M | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 107.2 FPS | 48.0 FPS |
高设置 | 193.0 FPS | 86.5 FPS |
中等设置 | 231.6 FPS | 103.8 FPS |
低设置 | 324.2 FPS | 145.3 FPS |
区别 | 0 % | 55.2 % |
Radeon RX 5600M, GeForce MX330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 80.0 FPS | 41.1 FPS |
高设置 | 144.0 FPS | 74.1 FPS |
中等设置 | 172.8 FPS | 88.9 FPS |
低设置 | 242.0 FPS | 124.4 FPS |
区别 | 0 % | 48.6 % |