一般信息 | Radeon RX 5300M | GeForce MX330 |
---|---|---|
推出 | Q4 2020 | Q2 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 3072 MB 0 % | |
表现 | Radeon RX 5300M | GeForce MX330 |
总体得分 | 33366 0 % | 25150 24.6 % |
未来证明 | 76 % 0 % | 73 % 3.9 % |
基准分数 | 11133 0 % | 6325 43.2 % |
2D 基准分数 | 365.2 0 % | 229.5 37.1 % |
平均 DirectX 表现 | 39.1 FPS 0 % | 19.7 FPS 49.7 % |
DirectX 9 表现 | 83.6 FPS 0 % | 37.7 FPS 54.9 % |
DirectX 10 表现 | 28.9 FPS 0 % | 10 FPS 65.3 % |
DirectX 11 表现 | 25.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 23.8 % |
DirectX 12 表现 | 19 FPS 0 % | 12 FPS 36.7 % |
显卡计算 | 1742.9 操作/s 0 % | 1001 操作/s 42.6 % |
Radeon RX 5300M, GeForce MX330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 5300M | GeForce MX330 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 69.4 FPS | 48.0 FPS |
高设置 | 124.9 FPS | 86.4 FPS |
中等设置 | 149.9 FPS | 103.7 FPS |
低设置 | 209.9 FPS | 145.2 FPS |
区别 | 0 % | 30.8 % |
Radeon RX 5300M, GeForce MX330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce MX330 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 55.4 FPS | 41.0 FPS |
高设置 | 99.6 FPS | 73.8 FPS |
中等设置 | 119.6 FPS | 88.6 FPS |
低设置 | 167.4 FPS | 124.0 FPS |
区别 | 0 % | 25.9 % |