一般信息 | Radeon RX 6800M | GeForce MX330 |
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推出 | Q2 2021 | Q2 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 12288 MB 0 % | |
表现 | Radeon RX 6800M | GeForce MX330 |
总体得分 | 58618 0 % | 25142 57.1 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 73 % 8.7 % |
基准分数 | 34361 0 % | 6321 81.6 % |
2D 基准分数 | 549.6 0 % | 230.1 58.1 % |
平均 DirectX 表现 | 110.4 FPS 0 % | 19.8 FPS 82 % |
DirectX 9 表现 | 147.7 FPS 0 % | 38.2 FPS 74.1 % |
DirectX 10 表现 | 102.6 FPS 0 % | 10.1 FPS 90.2 % |
DirectX 11 表现 | 126.6 FPS 0 % | 19.2 FPS 84.9 % |
DirectX 12 表现 | 64.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 81.7 % |
显卡计算 | 5058.2 操作/s 0 % | 999 操作/s 80.2 % |
Radeon RX 6800M, GeForce MX330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 6800M | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 137.7 FPS | 48.0 FPS |
高设置 | 247.8 FPS | 86.3 FPS |
中等设置 | 297.4 FPS | 103.6 FPS |
低设置 | 416.3 FPS | 145.0 FPS |
区别 | 0 % | 65.2 % |
Radeon RX 6800M, GeForce MX330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.5 FPS | 40.8 FPS |
高设置 | 177.3 FPS | 73.5 FPS |
中等设置 | 212.7 FPS | 88.2 FPS |
低设置 | 297.8 FPS | 123.5 FPS |
区别 | 0 % | 58.5 % |