معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q1 2024 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1500 MHz 0 % | 1042 MHz 30٫5 % |
زيادة الساعة | 1890 MHz 0 % | 1890 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 14000 MHz 6٫7 % | 15000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 70 W 41٫7 % |
طول | 301 mm 0 % | 300 mm 0٫3 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 3 0 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | G-Sync |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
المجموع النهائي | 57820 0 % | 55483 4 % |
برهان المستقبل | 65 % 33٫7 % | 98 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 33432 0 % | 30784 7٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 817.9 3٫8 % | 849.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 103.2 FPS 0 % | 78.3 FPS 24٫1 % |
DirectX 9 أداء | 191 FPS 0 % | 127.4 FPS 33٫3 % |
DirectX 10 أداء | 69.6 FPS 0 % | 59.5 FPS 14٫5 % |
DirectX 11 أداء | 102.7 FPS 0 % | 72.9 FPS 29 % |
DirectX 12 أداء | 49.7 FPS 7٫3 % | 53.6 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5324.2 عمليات/s 0 % | 5200.3 عمليات/s 2٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, GeForce RTX 3050.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 135.6 FPS | 129.2 FPS |
إعدادات عالية | 244.1 FPS | 232.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 292.9 FPS | 279.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 410.1 FPS | 390.7 FPS |
فرق | 0 % | 4٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, GeForce RTX 3050.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.2 FPS | 94.1 FPS |
إعدادات عالية | 176.7 FPS | 169.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.1 FPS | 203.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 296.9 FPS | 284.6 FPS |
فرق | 0 % | 4٫2 % |