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一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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発売 | Q1 2019 | Q1 2024 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
コアクロック | 1500 MHz 0 % | 1042 MHz 30.5 % |
ブーストクロック | 1890 MHz 0 % | 1890 MHz 0 % |
実効クロック | 14000 MHz 6.7 % | 15000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 120 W 0 % | 70 W 41.7 % |
長さ | 301 mm 0 % | 300 mm 0.3 % |
冷却ファン | 3 0 % | 3 0 % |
ケーススロット | 3 0 % | 3 0 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
総合評点 | 57838 0 % | 55365 4.3 % |
将来の証明 | 65 % 33.7 % | 98 % 0 % |
ベンチマークスコア | 33452 0 % | 30653 8.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 807.1 3.6 % | 837.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 103 FPS 0 % | 77.4 FPS 24.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 190 FPS 0 % | 124.7 FPS 34.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 69.1 FPS 0 % | 59.4 FPS 14.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 102.3 FPS 0 % | 72.6 FPS 29 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 50.5 FPS 4.6 % | 52.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5266.9 オペレーション/s 0 % | 5268 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce RTX 3050 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 135.6 FPS | 128.8 FPS |
高設定 | 244.1 FPS | 231.9 FPS |
中程度の設定 | 292.9 FPS | 278.3 FPS |
低設定 | 410.1 FPS | 389.6 FPS |
違い | 0 % | 5 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce RTX 3050 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 98.0 FPS | 93.7 FPS |
高設定 | 176.4 FPS | 168.7 FPS |
中程度の設定 | 211.7 FPS | 202.4 FPS |
低設定 | 296.3 FPS | 283.4 FPS |
違い | 0 % | 4.4 % |