معلومات عامة | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 800 MHz 12٫5 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 W 0 % | 75 W 62٫5 % |
أداء | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 950M |
المجموع النهائي | 25980 0 % | 25846 0٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 44٫7 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6750 0 % | 6680 1 % |
2D النقاط المعيارية | 436.1 0 % | 213.8 51 % |
متوسط DirectX أداء | 38.1 FPS 0 % | 30.3 FPS 20٫5 % |
DirectX 9 أداء | 66.5 FPS 0 % | 42.8 FPS 35٫6 % |
DirectX 10 أداء | 36.9 FPS 0 % | 25.1 FPS 32٫1 % |
DirectX 11 أداء | 49 FPS 0 % | 41.2 FPS 15٫8 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 12 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 964.7 عمليات/s 40٫5 % | 1621.5 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 6950, GeForce GTX 950M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 50.6 FPS | 50.2 FPS |
إعدادات عالية | 91.0 FPS | 90.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 109.2 FPS | 108.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 152.9 FPS | 151.7 FPS |
فرق | 0 % | 0٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 6950, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6950 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.5 FPS | 42.3 FPS |
إعدادات عالية | 76.5 FPS | 76.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 91.8 FPS | 91.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 128.6 FPS | 127.8 FPS |
فرق | 0 % | 0٫6 % |