معلومات عامة | GeForce GT 645M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 444 MHz 37٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 28٫9 % | 45 W 0 % |
أداء | GeForce GT 645M | Radeon HD 6620G |
المجموع النهائي | 15494 0 % | 9387 39٫4 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
النتيجة المعيارية | 2401 0 % | 881 63٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 158.4 0 % | 103.8 34٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 3.3 FPS 55٫2 % |
DirectX 9 أداء | 14.1 FPS 0 % | 8 FPS 43٫1 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫3 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42٫5 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 471 عمليات/s 0 % | 184.4 عمليات/s 60٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, Radeon HD 6620G.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 12.1 FPS |
إعدادات عالية | 43.6 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.3 FPS | 26.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.3 FPS | 36.6 FPS |
فرق | 0 % | 50٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 13.7 FPS |
إعدادات عالية | 43.8 FPS | 24.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.5 FPS | 29.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.5 FPS | 41.5 FPS |
فرق | 0 % | 43٫6 % |