معلومات عامة | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 0 % | 444 MHz 19٫3 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 38 W 15٫6 % | 45 W 0 % |
أداء | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6620G |
المجموع النهائي | 12970 0 % | 9387 27٫6 % |
برهان المستقبل | 5 % 76٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1682 0 % | 881 47٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 59.9 42٫3 % | 103.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 4.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 31 % |
DirectX 9 أداء | 15.9 FPS 0 % | 8 FPS 49٫6 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫5 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 184.4 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 360M, Radeon HD 6620G.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.7 FPS | 12.1 FPS |
إعدادات عالية | 33.6 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.3 FPS | 26.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.5 FPS | 36.6 FPS |
فرق | 0 % | 35٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 360M, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.9 FPS | 13.7 FPS |
إعدادات عالية | 35.9 FPS | 24.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.1 FPS | 29.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 60.3 FPS | 41.5 FPS |
فرق | 0 % | 31٫2 % |