معلومات عامة | GeForce GTX 680 | Quadro 1000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1006 MHz 0 % | 700 MHz 30٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 W 0 % | 45 W 76٫9 % |
أداء | GeForce GTX 680 | Quadro 1000M |
المجموع النهائي | 37870 0 % | 12136 68 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 14341 0 % | 1473 89٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 532.5 0 % | 191.3 64٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 45.1 FPS 0 % | 6 FPS 86٫7 % |
DirectX 9 أداء | 88.5 FPS 0 % | 16.1 FPS 81٫8 % |
DirectX 10 أداء | 22.1 FPS 0 % | 2 FPS 90٫9 % |
DirectX 11 أداء | 48.9 FPS 0 % | 6 FPS 87٫8 % |
DirectX 12 أداء | 20.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2596.4 عمليات/s 0 % | 258 عمليات/s 90٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680, Quadro 1000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680 | Quadro 1000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.2 FPS | 17.0 FPS |
إعدادات عالية | 146.2 FPS | 30.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 175.5 FPS | 36.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 245.7 FPS | 51.3 FPS |
فرق | 0 % | 79٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro 1000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.1 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 113.7 FPS | 33.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.4 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 191.0 FPS | 55.9 FPS |
فرق | 0 % | 70٫7 % |