معلومات عامة | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1006 MHz 0 % | 602 MHz 40٫2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 W 0 % | 108 W 44٫6 % |
أداء | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800 |
المجموع النهائي | 37871 0 % | 14369 62٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 14342 0 % | 2065 85٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 528.2 0 % | 57.5 89٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 45.1 FPS 0 % | 6 FPS 86٫8 % |
DirectX 9 أداء | 88.4 FPS 0 % | 19.8 FPS 77٫6 % |
DirectX 10 أداء | 22.1 FPS 0 % | 4 FPS 82 % |
DirectX 11 أداء | 48.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 21 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2604.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680, Quadro FX 3800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.3 FPS | 21.7 FPS |
إعدادات عالية | 146.3 FPS | 39.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 175.5 FPS | 46.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 245.7 FPS | 65.6 FPS |
فرق | 0 % | 73٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.1 FPS | 22.4 FPS |
إعدادات عالية | 113.7 FPS | 40.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.4 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 191.0 FPS | 67.6 FPS |
فرق | 0 % | 64٫6 % |