معلومات عامة | GeForce GTX 680 | Quadro K2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1006 MHz 0 % | 745 MHz 25٫9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 W 0 % | 55 W 71٫8 % |
أداء | GeForce GTX 680 | Quadro K2000M |
المجموع النهائي | 37900 0 % | 16179 57٫3 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 14364 0 % | 2618 81٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 529.9 0 % | 256.3 51٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 45.2 FPS 0 % | 9.2 FPS 79٫6 % |
DirectX 9 أداء | 89 FPS 0 % | 20.8 FPS 76٫6 % |
DirectX 10 أداء | 22.2 FPS 0 % | 3 FPS 86٫5 % |
DirectX 11 أداء | 48.5 FPS 0 % | 9 FPS 81٫4 % |
DirectX 12 أداء | 21 FPS 0 % | 4 FPS 80٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2605.3 عمليات/s 0 % | 492.5 عمليات/s 81٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680, Quadro K2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680 | Quadro K2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.1 FPS | 25.7 FPS |
إعدادات عالية | 146.0 FPS | 46.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 175.2 FPS | 55.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 245.3 FPS | 77.6 FPS |
فرق | 0 % | 68٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro K2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.0 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 113.3 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.0 FPS | 54.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 190.4 FPS | 75.9 FPS |
فرق | 0 % | 60٫1 % |