معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4890 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 850 MHz 42٫8 % |
الساعة الفعالة | 12000 MHz 0 % | 975 MHz 91٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 60٫5 % | 190 W 0 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4890 |
المجموع النهائي | 45157 0 % | 19754 56٫3 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 21 % 68٫2 % |
النتيجة المعيارية | 20391 0 % | 3902 80٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 571.6 0 % | 74.8 86٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 64.2 FPS 0 % | 11.5 FPS 82٫1 % |
DirectX 9 أداء | 125.3 FPS 0 % | 38.8 FPS 69 % |
DirectX 10 أداء | 38.8 FPS 0 % | 7 FPS 81٫9 % |
DirectX 11 أداء | 58.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 34.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3108.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 4890.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4890 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 101.0 FPS | 34.3 FPS |
إعدادات عالية | 181.8 FPS | 61.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.1 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.4 FPS | 103.6 FPS |
فرق | 0 % | 66٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 4890.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4890 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.9 FPS | 31.6 FPS |
إعدادات عالية | 136.6 FPS | 57.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.0 FPS | 68.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.6 FPS | 95.7 FPS |
فرق | 0 % | 58٫3 % |