معلومات عامة | Quadro 2000M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 256 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 0 % | 525 MHz 4٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 20 W 63٫6 % |
أداء | Quadro 2000M | Radeon HD 2350 |
المجموع النهائي | 14217 0 % | 4461 68٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 1 % 95٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2021 0 % | 199 90٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 229.8 11٫6 % | 259.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.5 FPS 0 % | 0.6 FPS 93٫3 % |
DirectX 9 أداء | 23 FPS 0 % | 0.8 FPS 96٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 84٫8 % |
DirectX 11 أداء | 8.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 91٫3 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 392 عمليات/s 0 % | 47.8 عمليات/s 87٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000M, Radeon HD 2350.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.2 FPS | 5.5 FPS |
إعدادات عالية | 38.2 FPS | 9.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.8 FPS | 11.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.1 FPS | 16.7 FPS |
فرق | 0 % | 73٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000M, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.8 FPS | 4.9 FPS |
إعدادات عالية | 39.3 FPS | 8.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.2 FPS | 10.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.1 FPS | 14.8 FPS |
فرق | 0 % | 77٫6 % |