معلومات عامة | Quadro 2000M | Quadro 410 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 22٫1 % | 706 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 38 W 30٫9 % |
أداء | Quadro 2000M | Quadro 410 |
المجموع النهائي | 14222 0 % | 10644 25٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 8٫7 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2023 0 % | 1133 44 % |
2D النقاط المعيارية | 232.6 0 % | 218 6٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 8.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 50٫2 % |
DirectX 9 أداء | 23.2 FPS 0 % | 11 FPS 52٫5 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫9 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 3 FPS 62٫4 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 393.2 عمليات/s 0 % | 275.8 عمليات/s 29٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000M, Quadro 410.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000M | Quadro 410 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.2 FPS | 14.0 FPS |
إعدادات عالية | 38.2 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.8 FPS | 30.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.1 FPS | 42.4 FPS |
فرق | 0 % | 33٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000M, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro 410 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.7 FPS | 15.5 FPS |
إعدادات عالية | 39.1 FPS | 27.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.9 FPS | 33.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.6 FPS | 46.7 FPS |
فرق | 0 % | 28٫8 % |