معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 7970 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 1000 MHz 32٫7 % |
زيادة الساعة | 1875 MHz 0 % | 975 MHz 48 % |
الساعة الفعالة | 12000 MHz 0 % | 6600 MHz 45 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 70 % | 250 W 0 % |
طول | 265 mm 17٫2 % | 320 mm 0 % |
مراوح التبريد | 2 33٫3 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 2 33٫3 % | 3 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 7970 |
المجموع النهائي | 45119 0 % | 36825 18٫4 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 21 % 68٫2 % |
النتيجة المعيارية | 20357 0 % | 13561 33٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 581.2 20 % | 726.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 64 FPS 0 % | 39.2 FPS 38٫7 % |
DirectX 9 أداء | 125.1 FPS 0 % | 57 FPS 54٫5 % |
DirectX 10 أداء | 39.3 FPS 0 % | 31.2 FPS 20٫6 % |
DirectX 11 أداء | 57.7 FPS 0 % | 48.6 FPS 15٫7 % |
DirectX 12 أداء | 33.8 FPS 0 % | 20 FPS 40٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3099.4 عمليات/s 5٫8 % | 3289.8 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 7970.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 7970 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.8 FPS | 78.5 FPS |
إعدادات عالية | 181.4 FPS | 141.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.7 FPS | 169.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.8 FPS | 237.3 FPS |
فرق | 0 % | 22٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 7970.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 7970 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.7 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات عالية | 136.3 FPS | 110.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.6 FPS | 132.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.0 FPS | 185.5 FPS |
فرق | 0 % | 19 % |