معلومات عامة | Radeon HD 6520G | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 512 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 400 MHz 24٫5 % | 530 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 25 % | 60 W 0 % |
أداء | Radeon HD 6520G | GeForce 9700M GTS |
المجموع النهائي | 8803 0 % | 8474 3٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 10 % 52٫4 % |
النتيجة المعيارية | 775 0 % | 718 7٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 81.1 0 % | 38.3 52٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 2.8 FPS 7٫5 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 7 FPS 35٫7 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 1٫6 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 156.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 6520G, GeForce 9700M GTS.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 6520G | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 11.2 FPS | 10.7 FPS |
إعدادات عالية | 20.1 FPS | 19.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 24.1 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 33.8 FPS | 32.3 FPS |
فرق | 0 % | 4٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 6520G, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6520G | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 12.9 FPS | 12.3 FPS |
إعدادات عالية | 23.2 FPS | 22.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 27.8 FPS | 26.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 38.9 FPS | 37.2 FPS |
فرق | 0 % | 4٫3 % |