معلومات عامة | FirePro 3D V7800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 138 W 0 % | 49 W 64٫5 % |
أداء | FirePro 3D V7800 | GeForce GT 430 |
المجموع النهائي | 21965 0 % | 12473 43٫2 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4825 0 % | 1556 67٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 563.1 0 % | 196 65٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 13.9 FPS 0 % | 5.8 FPS 58٫5 % |
DirectX 9 أداء | 20 FPS 0 % | 14.1 FPS 29٫7 % |
DirectX 10 أداء | 11.2 FPS 0 % | 2 FPS 82٫1 % |
DirectX 11 أداء | 17.3 FPS 0 % | 5 FPS 71٫1 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1156.3 عمليات/s 0 % | 290.7 عمليات/s 74٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V7800, GeForce GT 430.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V7800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.9 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 71.8 FPS | 31.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.2 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 120.6 FPS | 53.4 FPS |
فرق | 0 % | 55٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V7800, GeForce GT 430.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | GeForce GT 430 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.6 FPS | 19.1 FPS |
إعدادات عالية | 64.0 FPS | 34.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.8 FPS | 41.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.5 FPS | 57.6 FPS |
فرق | 0 % | 46٫4 % |