معلومات عامة | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1127 MHz 0 % | 575 MHz 49 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 95 W 20٫8 % |
طول | 300 mm 0 % | 213 mm 29 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 1 66٫7 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4830 |
المجموع النهائي | 39636 0 % | 14708 62٫9 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 21 % 44٫7 % |
النتيجة المعيارية | 15710 0 % | 2163 86٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 667.3 0 % | 66.5 90 % |
متوسط DirectX أداء | 48.4 FPS 0 % | 7 FPS 85٫6 % |
DirectX 9 أداء | 99.2 FPS 0 % | 24 FPS 75٫9 % |
DirectX 10 أداء | 23.9 FPS 0 % | 4 FPS 83٫3 % |
DirectX 11 أداء | 42.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 28.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2792 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 960, Radeon HD 4830.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.0 FPS | 22.3 FPS |
إعدادات عالية | 154.8 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 185.7 FPS | 48.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 260.0 FPS | 67.4 FPS |
فرق | 0 % | 74٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 960, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.3 FPS | 22.8 FPS |
إعدادات عالية | 119.3 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.1 FPS | 49.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 200.4 FPS | 68.9 FPS |
فرق | 0 % | 65٫6 % |