معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1290 MHz 0 % | 575 MHz 55٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 21٫1 % | 95 W 0 % |
طول | 257 mm 0 % | 213 mm 17٫1 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 4830 |
المجموع النهائي | 40428 0 % | 14708 63٫6 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
النتيجة المعيارية | 16344 0 % | 2163 86٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 643.8 0 % | 66.5 89٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 51 FPS 0 % | 7 FPS 86٫3 % |
DirectX 9 أداء | 103.1 FPS 0 % | 24 FPS 76٫8 % |
DirectX 10 أداء | 30.7 FPS 0 % | 4 FPS 87 % |
DirectX 11 أداء | 45.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 24.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2621.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 4830.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.1 FPS | 22.3 FPS |
إعدادات عالية | 158.6 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 190.3 FPS | 48.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 266.4 FPS | 67.4 FPS |
فرق | 0 % | 74٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.6 FPS | 22.8 FPS |
إعدادات عالية | 121.7 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.1 FPS | 49.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 204.5 FPS | 68.9 FPS |
فرق | 0 % | 66٫3 % |