معلومات عامة | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1392 MHz 0 % | 575 MHz 58٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 21٫1 % | 95 W 0 % |
طول | 267 mm 0 % | 213 mm 20٫2 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 4830 |
المجموع النهائي | 36295 0 % | 14705 59٫5 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 21 % 71٫2 % |
النتيجة المعيارية | 13173 0 % | 2162 83٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 599.4 0 % | 65.7 89 % |
متوسط DirectX أداء | 43.1 FPS 0 % | 7 FPS 83٫8 % |
DirectX 9 أداء | 93.5 FPS 0 % | 23.9 FPS 74٫5 % |
DirectX 10 أداء | 22 FPS 0 % | 4 FPS 81٫7 % |
DirectX 11 أداء | 34.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 21.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2474.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050, Radeon HD 4830.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 77.1 FPS | 22.3 FPS |
إعدادات عالية | 138.7 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 166.5 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 233.0 FPS | 67.6 FPS |
فرق | 0 % | 71 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.5 FPS | 22.7 FPS |
إعدادات عالية | 108.8 FPS | 40.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 130.6 FPS | 49.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 182.8 FPS | 68.7 FPS |
فرق | 0 % | 62٫4 % |