معلومات عامة | Quadro 3000M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 21٫7 % | 575 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 21٫1 % | 95 W 0 % |
أداء | Quadro 3000M | Radeon HD 4830 |
المجموع النهائي | 16243 0 % | 14698 9٫5 % |
برهان المستقبل | 13 % 38٫1 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2638 0 % | 2160 18٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 313.6 0 % | 65.9 79 % |
متوسط DirectX أداء | 11.7 FPS 0 % | 7 FPS 40٫2 % |
DirectX 9 أداء | 32.8 FPS 0 % | 24.1 FPS 26٫5 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 4 FPS 1٫8 % |
DirectX 11 أداء | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 390.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 3000M, Radeon HD 4830.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 3000M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.0 FPS | 22.4 FPS |
إعدادات عالية | 46.7 FPS | 40.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.1 FPS | 48.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.5 FPS | 67.8 FPS |
فرق | 0 % | 13٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 3000M, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.6 FPS | 22.9 FPS |
إعدادات عالية | 46.1 FPS | 41.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.4 FPS | 49.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.5 FPS | 69.3 FPS |
فرق | 0 % | 10٫6 % |