معلومات عامة | Radeon RX 6500M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2022 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 2000 MHz 0 % | 575 MHz 71٫3 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 47٫4 % | 95 W 0 % |
أداء | Radeon RX 6500M | Radeon HD 4830 |
المجموع النهائي | 45068 0 % | 14705 67٫4 % |
برهان المستقبل | 88 % 0 % | 21 % 76٫1 % |
النتيجة المعيارية | 20311 0 % | 2162 89٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 403 0 % | 65.7 83٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 63.8 FPS 0 % | 7 FPS 89٫1 % |
DirectX 9 أداء | 93.3 FPS 0 % | 23.9 FPS 74٫4 % |
DirectX 10 أداء | 52.8 FPS 0 % | 4 FPS 92٫4 % |
DirectX 11 أداء | 72.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 36.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3019 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6500M, Radeon HD 4830.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6500M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.7 FPS | 22.3 FPS |
إعدادات عالية | 181.3 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.5 FPS | 48.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.6 FPS | 67.4 FPS |
فرق | 0 % | 77٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6500M, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.8 FPS | 22.6 FPS |
إعدادات عالية | 136.5 FPS | 40.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.8 FPS | 48.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.3 FPS | 68.2 FPS |
فرق | 0 % | 70٫2 % |