معلومات عامة | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5470 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 16٫7 % | 750 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59٫4 % |
أداء | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5470 |
المجموع النهائي | 15420 0 % | 7626 50٫5 % |
برهان المستقبل | 23 % 11٫5 % | 26 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2378 0 % | 582 75٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 195 50٫8 % | 396.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 79٫7 % |
DirectX 9 أداء | 19.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 87٫2 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1.3 FPS 55٫7 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 2.1 FPS 74 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0.8 FPS 71٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 437.5 عمليات/s 0 % | 139.8 عمليات/s 68 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 5470.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5470 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 9.5 FPS |
إعدادات عالية | 43.2 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.8 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.6 FPS | 28.8 FPS |
فرق | 0 % | 60٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 5470.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5470 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 10.6 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 19.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 22.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.0 FPS | 31.9 FPS |
فرق | 0 % | 56٫2 % |