معلومات عامة | Quadro 2000 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 600 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 62 W 50٫4 % | 125 W 0 % |
أداء | Quadro 2000 | GeForce 9800 GT |
المجموع النهائي | 15660 0 % | 10950 30٫1 % |
برهان المستقبل | 10 % 52٫4 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2452 0 % | 1199 51٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 303.4 0 % | 63.4 79٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 9.7 FPS 0 % | 5.3 FPS 46 % |
DirectX 9 أداء | 25.9 FPS 0 % | 19 FPS 26٫7 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49٫5 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 496.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000, GeForce 9800 GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.6 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات عالية | 44.3 FPS | 26.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.1 FPS | 31.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.4 FPS | 44.5 FPS |
فرق | 0 % | 40٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.6 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات عالية | 44.3 FPS | 29.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.2 FPS | 35.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.5 FPS | 49.8 FPS |
فرق | 0 % | 33٫2 % |