معلومات عامة | Quadro 5010M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 25 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 20 % | 125 W 0 % |
أداء | Quadro 5010M | GeForce 9800 GT |
المجموع النهائي | 21409 0 % | 10943 48٫9 % |
برهان المستقبل | 16 % 23٫8 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4583 0 % | 1198 73٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 316.6 0 % | 62.7 80٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 18.8 FPS 0 % | 5.3 FPS 71٫9 % |
DirectX 9 أداء | 47.1 FPS 0 % | 19.2 FPS 59٫3 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80٫1 % |
DirectX 11 أداء | 18.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 680.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 5010M, GeForce 9800 GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 5010M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 38.4 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات عالية | 69.1 FPS | 26.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 82.9 FPS | 31.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 116.1 FPS | 44.0 FPS |
فرق | 0 % | 62٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 5010M, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 34.3 FPS | 16.0 FPS |
إعدادات عالية | 61.8 FPS | 28.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 74.1 FPS | 34.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 103.8 FPS | 48.3 FPS |
فرق | 0 % | 53٫5 % |