معلومات عامة | Quadro K2100M | GeForce GT 240 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 654 MHz 0 % | 550 MHz 15٫9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 20٫3 % | 69 W 0 % |
أداء | Quadro K2100M | GeForce GT 240 |
المجموع النهائي | 18727 0 % | 11492 38٫6 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
النتيجة المعيارية | 3507 0 % | 1321 62٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 280 0 % | 51.7 81٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 12.3 FPS 0 % | 3.8 FPS 69٫5 % |
DirectX 9 أداء | 27.2 FPS 0 % | 13.1 FPS 52 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60٫6 % |
DirectX 11 أداء | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 643.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2100M, GeForce GT 240.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2100M | GeForce GT 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.8 FPS | 15.6 FPS |
إعدادات عالية | 57.2 FPS | 28.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 68.7 FPS | 33.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 96.2 FPS | 47.3 FPS |
فرق | 0 % | 50٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2100M, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | GeForce GT 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.9 FPS | 17.3 FPS |
إعدادات عالية | 53.9 FPS | 31.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.7 FPS | 37.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 90.6 FPS | 52.4 FPS |
فرق | 0 % | 42٫1 % |