معلومات عامة | Quadro FX 3800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8٫6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 108 W 0 % | 69 W 36٫1 % |
أداء | Quadro FX 3800 | GeForce GT 240 |
المجموع النهائي | 14369 0 % | 11492 20 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2065 0 % | 1321 36 % |
2D النقاط المعيارية | 57.4 0 % | 52.5 8٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 6 FPS 0 % | 3.7 FPS 38 % |
DirectX 9 أداء | 20.2 FPS 0 % | 13 FPS 35٫6 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50٫2 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 3800, GeForce GT 240.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 3800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.7 FPS | 15.7 FPS |
إعدادات عالية | 39.0 FPS | 28.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.8 FPS | 33.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.6 FPS | 47.5 FPS |
فرق | 0 % | 27٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 3800, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.3 FPS | 17.3 FPS |
إعدادات عالية | 40.1 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 48.1 FPS | 37.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 67.3 FPS | 52.2 FPS |
فرق | 0 % | 22٫5 % |