معلومات عامة | GeForce GT 640 | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 900 MHz 0 % | 750 MHz 16٫7 % |
الساعة الفعالة | 5010 MHz 0 % | 1600 MHz 68٫1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 0 % | 59 W 9٫2 % |
طول | 210 mm 0 % | 167 mm 20٫5 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GT 640 | Radeon HD 4670 |
المجموع النهائي | 17443 0 % | 9915 43٫2 % |
برهان المستقبل | 16 % 23٫8 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3043 0 % | 983 67٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 289.8 0 % | 39 86٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 10.8 FPS 0 % | 4.2 FPS 61 % |
DirectX 9 أداء | 24.1 FPS 0 % | 15.8 FPS 34٫2 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75٫4 % |
DirectX 11 أداء | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 620.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640, Radeon HD 4670.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640 | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.7 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 51.6 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.9 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.7 FPS | 38.7 FPS |
فرق | 0 % | 55٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640, Radeon HD 4670.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.6 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 49.6 FPS | 26.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 59.6 FPS | 31.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 83.4 FPS | 43.6 FPS |
فرق | 0 % | 47٫7 % |