معلومات عامة | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6310 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 512 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 530 MHz 0 % | 492 MHz 7٫2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 0 % | 45 W 25 % |
أداء | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6310 |
المجموع النهائي | 11981 0 % | 5618 53٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1436 0 % | 316 78 % |
2D النقاط المعيارية | 57.3 0 % | 35.2 38٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 5.3 FPS 0 % | 1.2 FPS 76٫4 % |
DirectX 9 أداء | 18.1 FPS 0 % | 4 FPS 78 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 69.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800M GS, Radeon HD 6310.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6310 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.5 FPS | 6.9 FPS |
إعدادات عالية | 29.7 FPS | 12.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.6 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 49.9 FPS | 20.7 FPS |
فرق | 0 % | 58٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800M GS, Radeon HD 6310.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6310 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.8 FPS | 6.6 FPS |
إعدادات عالية | 32.1 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 38.5 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 53.9 FPS | 20.1 FPS |
فرق | 0 % | 62٫7 % |