معلومات عامة | GeForce GTS 250M | Radeon HD 6310 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 0 % | 492 MHz 1٫6 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 28 W 37٫8 % | 45 W 0 % |
أداء | GeForce GTS 250M | Radeon HD 6310 |
المجموع النهائي | 11971 0 % | 5618 53٫1 % |
برهان المستقبل | 3 % 85٫7 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1433 0 % | 316 77٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 49.6 0 % | 35.2 28٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 4.2 FPS 0 % | 1.2 FPS 70٫6 % |
DirectX 9 أداء | 13.9 FPS 0 % | 4 FPS 71٫5 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 69.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 250M, Radeon HD 6310.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 250M | Radeon HD 6310 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.5 FPS | 6.9 FPS |
إعدادات عالية | 29.7 FPS | 12.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.6 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 49.9 FPS | 20.7 FPS |
فرق | 0 % | 58٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 250M, Radeon HD 6310.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | Radeon HD 6310 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.8 FPS | 6.6 FPS |
إعدادات عالية | 32.0 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 38.4 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 53.8 FPS | 20.1 FPS |
فرق | 0 % | 62٫7 % |