معلومات عامة | Quadro K4100M | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 21٫6 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 13٫8 % | 116 W 0 % |
أداء | Quadro K4100M | GeForce GTX 550 Ti |
المجموع النهائي | 26589 0 % | 20020 24٫7 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
النتيجة المعيارية | 7070 0 % | 4008 43٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 321.4 14٫7 % | 376.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 24.5 FPS 0 % | 16.2 FPS 33٫7 % |
DirectX 9 أداء | 53.9 FPS 0 % | 40.9 FPS 24٫2 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36٫3 % |
DirectX 11 أداء | 22.9 FPS 0 % | 11 FPS 51٫7 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1154.2 عمليات/s 0 % | 700.5 عمليات/s 39٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4100M, GeForce GTX 550 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4100M | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.7 FPS | 35.0 FPS |
إعدادات عالية | 93.1 FPS | 63.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.7 FPS | 75.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.3 FPS | 105.9 FPS |
فرق | 0 % | 32٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4100M, GeForce GTX 550 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.6 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات عالية | 78.4 FPS | 57.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.1 FPS | 69.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.7 FPS | 97.2 FPS |
فرق | 0 % | 26٫2 % |