![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro M6000 | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 3072 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 0 % | 900 MHz 8٫9 % |
الساعة الفعالة | 6612 MHz 0 % | 4800 MHz 27٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 116 W 53٫6 % |
طول | 267 mm 0 % | 242 mm 9٫4 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 4-way 0 % | 2-way 50 % |
أداء | Quadro M6000 | GeForce GTX 550 Ti |
المجموع النهائي | 55344 0 % | 20030 63٫8 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 21 % 56٫3 % |
النتيجة المعيارية | 30629 0 % | 4012 86٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 703.1 0 % | 373.1 46٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 93.5 FPS 0 % | 16.3 FPS 82٫6 % |
DirectX 9 أداء | 168.2 FPS 0 % | 41 FPS 75٫6 % |
DirectX 10 أداء | 64.9 FPS 0 % | 7 FPS 89٫2 % |
DirectX 11 أداء | 95.9 FPS 0 % | 11 FPS 88٫6 % |
DirectX 12 أداء | 45.2 FPS 0 % | 6 FPS 86٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5253.3 عمليات/s 0 % | 707.1 عمليات/s 86٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, GeForce GTX 550 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.8 FPS | 35.0 FPS |
إعدادات عالية | 231.8 FPS | 62.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 278.2 FPS | 75.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 389.4 FPS | 105.7 FPS |
فرق | 0 % | 72٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, GeForce GTX 550 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | GeForce GTX 550 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.7 FPS | 31.9 FPS |
إعدادات عالية | 168.6 FPS | 57.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.3 FPS | 68.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.3 FPS | 96.3 FPS |
فرق | 0 % | 66 % |