معلومات عامة | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 896 MB 12٫5 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 576 MHz 4 % | 600 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 2500 MHz 0 % | 1800 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 202 W 0 % | 125 W 38٫1 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 3-way 0 % | 2-way 33٫3 % |
أداء | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GT |
المجموع النهائي | 17785 0 % | 10938 38٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3163 0 % | 1196 62٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 57.8 7٫4 % | 62.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 5.2 FPS 36٫7 % |
DirectX 9 أداء | 26.2 FPS 0 % | 19 FPS 27٫6 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫2 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 260, GeForce 9800 GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.6 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات عالية | 53.2 FPS | 26.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.9 FPS | 31.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.4 FPS | 44.5 FPS |
فرق | 0 % | 50٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 260, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.3 FPS | 16.4 FPS |
إعدادات عالية | 50.9 FPS | 29.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.1 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.5 FPS | 49.7 FPS |
فرق | 0 % | 41٫8 % |