معلومات عامة | GeForce GTX 260 | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 896 MB 50 % | 1792 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 576 MHz 0 % | 576 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 202 W 30٫1 % | 289 W 0 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 3-way 0 % | 2-way 33٫3 % |
أداء | GeForce GTX 260 | GeForce GTX 295 |
المجموع النهائي | 17790 0 % | 17652 0٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 3165 0 % | 3116 1٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 58.6 42٫9 % | 102.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 8 FPS 3 % |
DirectX 9 أداء | 25.8 FPS 0 % | 24.9 FPS 3٫7 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0٫5 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 260, GeForce GTX 295.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 260 | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.7 FPS | 29.4 FPS |
إعدادات عالية | 53.5 FPS | 52.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.2 FPS | 63.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.9 FPS | 88.9 FPS |
فرق | 0 % | 1٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 260, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.3 FPS | 28.1 FPS |
إعدادات عالية | 50.9 FPS | 50.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.1 FPS | 60.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.5 FPS | 84.9 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |