معلومات عامة | GeForce GTX 260 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 896 MB 78٫1 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 576 MHz 11٫1 % | 648 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 202 W 0 % | 189 W 6٫4 % |
أداء | GeForce GTX 260 | Quadro FX 5800 |
المجموع النهائي | 17790 0 % | 17776 0٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 3165 0 % | 3160 0٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 58.6 41٫2 % | 99.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0٫6 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 25.8 FPS 4٫6 % | 27 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14٫7 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 260, Quadro FX 5800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 260 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.7 FPS | 29.7 FPS |
إعدادات عالية | 53.5 FPS | 53.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.2 FPS | 64.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.9 FPS | 89.8 FPS |
فرق | 0 % | 0٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 260, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.3 FPS | 28.3 FPS |
إعدادات عالية | 50.9 FPS | 50.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.1 FPS | 61.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.5 FPS | 85.4 FPS |
فرق | 0 % | 0٫1 % |