معلومات عامة | Quadro K5000M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 896 MB 78٫1 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 0 % | 576 MHz 18٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 50٫5 % | 202 W 0 % |
أداء | Quadro K5000M | GeForce GTX 260 |
المجموع النهائي | 26681 0 % | 17786 33٫3 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7119 0 % | 3164 55٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 347.6 0 % | 58.2 83٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 23 FPS 0 % | 8.3 FPS 63٫9 % |
DirectX 9 أداء | 45 FPS 0 % | 26.2 FPS 41٫8 % |
DirectX 10 أداء | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42٫2 % |
DirectX 11 أداء | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1204.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K5000M, GeForce GTX 260.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K5000M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.9 FPS | 29.5 FPS |
إعدادات عالية | 93.4 FPS | 53.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 112.1 FPS | 63.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 157.0 FPS | 89.2 FPS |
فرق | 0 % | 43٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K5000M, GeForce GTX 260.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.6 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 78.5 FPS | 50.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.2 FPS | 60.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.9 FPS | 84.6 FPS |
فرق | 0 % | 35٫8 % |