معلومات عامة | GeForce GTX 950M | Radeon HD 6870 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 0 % | 900 MHz 1٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 50٫3 % | 151 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 950M | Radeon HD 6870 |
المجموع النهائي | 25852 0 % | 23952 7٫3 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 21 % 44٫7 % |
النتيجة المعيارية | 6683 0 % | 5737 14٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 213.8 47٫8 % | 409.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.7 FPS 1٫1 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 42.7 FPS 18٫9 % | 52.7 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 12 FPS 19٫5 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 16.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 0٫8 % |
DirectX 12 أداء | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1607.6 عمليات/s 0 % | 1048.3 عمليات/s 34٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, Radeon HD 6870.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | Radeon HD 6870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.8 FPS | 44.9 FPS |
إعدادات عالية | 89.6 FPS | 80.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.5 FPS | 96.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.5 FPS | 135.7 FPS |
فرق | 0 % | 9٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, Radeon HD 6870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 6870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.1 FPS | 38.8 FPS |
إعدادات عالية | 75.7 FPS | 69.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.9 FPS | 83.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.2 FPS | 117.3 FPS |
فرق | 0 % | 7٫8 % |