معلومات عامة | Radeon HD 4850 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 69 W 37٫3 % |
أداء | Radeon HD 4850 | GeForce GT 240 |
المجموع النهائي | 15519 0 % | 11491 26 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2408 0 % | 1320 45٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 81.7 0 % | 51.6 36٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 3.8 FPS 54٫2 % |
DirectX 9 أداء | 28.8 FPS 0 % | 13 FPS 54٫9 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49٫8 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 4850, GeForce GT 240.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 4850 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 15.8 FPS |
إعدادات عالية | 43.7 FPS | 28.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.5 FPS | 34.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.4 FPS | 47.7 FPS |
فرق | 0 % | 35 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 4850, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.4 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 43.9 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.6 FPS | 37.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.7 FPS | 52.6 FPS |
فرق | 0 % | 28٫6 % |